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Ultima Weapon - 最終兵器
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光之鍵刃勇者ED5

有請看板郎!!!
什麼?跟上個帖一模一樣?
這次背景沒有字啊(淦

 
正題www

 
NICO地址:

-----------------------------------------------------------------
不崩壞人物系列之第七彈:
Kingdom Hearts仿鋼之鍊金術師FA ED5
 
繪製工具:
SAI,Toon Boom
後製工具:
Flash
整合輸出工具:
Premiere Pro

耗時:
呃...拖拖拉拉的搞了近2個月^q^(還敢說
-----------------------------------------------------------------

啊嘛...反正就是因為比較好畫所以就先解決這個了(淦
也順便研究Toon boom一些對線的判定或是嘗試更精緻些
因為開頭的大地跟後期的風風是初期最先畫好的兩個,結果後來才發現線條可以在更細(不
反正畫都畫了我也(ry
還有背景的部份另外用sai繪製果然是不讓人活的主意啊(你自己要這樣幹的
 
由於有經過前面幾個動畫的後製技術問題地獄之後這次沒有搞很久,真是太棒惹;w;(痛哭
另外可能是因為有mpeg-4的壓縮格式讓我的低彩度上色顯得更低彩度(炸
至少這樣看起來比較有動畫的feel吧,嗯?(?)

不過KH真是超萬用素材啊....不忍說(rofl)(搥胸
總之在第六彈擠出來之前希望大家會喜歡咧*^_^*(說好的第六彈呢
 
這裡依舊是一樣又是搞到半夜才公開的Herb
See you next time~(?
有請看板郎!!!
什麼?跟上個帖一模一樣?
這次背景沒有字啊(淦

 
正題www

 
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不崩壞人物系列之第七彈:
Kingdom Hearts仿鋼之鍊金術師FA ED5
 
繪製工具:
SAI,Toon Boom
後製工具:
Flash
整合輸出工具:
Premiere Pro

耗時:
呃...拖拖拉拉的搞了近2個月^q^(還敢說
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啊嘛...反正就是因為比較好畫所以就先解決這個了(淦
也順便研究Toon boom一些對線的判定或是嘗試更精緻些
因為開頭的大地跟後期的風風是初期最先畫好的兩個,結果後來才發現線條可以在更細(不
反正畫都畫了我也(ry
還有背景的部份另外用sai繪製果然是不讓人活的主意啊(你自己要這樣幹的
 
由於有經過前面幾個動畫的後製技術問題地獄之後這次沒有搞很久,真是太棒惹;w;(痛哭
另外可能是因為有mpeg-4的壓縮格式讓我的低彩度上色顯得更低彩度(炸
至少這樣看起來比較有動畫的feel吧,嗯?(?)

不過KH真是超萬用素材啊....不忍說(rofl)(搥胸
總之在第六彈擠出來之前希望大家會喜歡咧*^_^*(說好的第六彈呢
 
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